Single Player         : no
Tournament	      : yes!!
Deathmatch            : yes
Team                  : no
Ctf		      : no
================================================================
* Construction *
Programs               :GtkRadiant-1.4, PowerArchiwer, Notpad, Q3map2 , IrfanView
Build time            : something about 2 weeks
Based on              : none
Brushes               : 3399
Entities              : 440
new textures          : only from TA
new sounds            : only from TA
new models            : only from TA
Tools :)              : RL x 1		YA x 2           
                        NG x 1		MH x 1
                        LG x 1		      
                        RG x 1                                                  
		
================================================================
* How run it *
Place q3shw18.pk3 in your quake3/missionpack directory.
In game go to console and type 'map q3shw16'
================================================================
* My other maps *
QuakeIII :
1)  q3shw1:Ten pierwszy raz     	(This first time)        
2)  q3shw2:Za wolno frajerze...		(Too slow sucker)
3)  q3shw3:Frag-ment			(Frag-ment)	
4)  q3shw4:Katedra			(Cathedral)
5)  q3shw5:Dom				(House)	
6)  q3shw6:Szkoła			(School)		
7)  q3shw7:Wysokie napięcie		(High voltage)	
8)  q3shw8:Gdy nie ma nadziei		(When ther's no hope)
9)  q3shw9:Bez wyjścia  		(No escape)		
10) q3shw10:Czarna wieża		(Black tower)	
11) q3shw11:Orientuj się		(Be knowledgeable)
12) q3shw12:Pora umierać		(Time to die)
13) q3shw13:Miasto			(City)
14) q3shw14:Memento Mori		(Memento Mori)
15) q3shw15:Wysokie napięcie II		(High voltage II)
16) q3shw16:Dotyk śmierci		(Touch of death)
17) q3shw17:Empty words
xx) shw_100b:100 brushes
xx) shw_q3dm17:Q3dm17 conversion by ShadoW
You can download some of this map from:
**invalid URL**
**invalid URL**
================================================================
* BiG Thx for: *
- Id software - for Q.
- Ydnar (shaderlab.com/q3map2) for qmap2
================================================================
   
 	This map is buid for Team Arena Tournament game. Also some small ffa, with 3 or 4 players is fun, but basely it's 1v1 map. I noticed that game with Sarge is qiute cool, he's really good (if we talking about bots:P). HF.
 
    
                  ShadoW
   
================================================================
Tytuł                 : Holy blood
Nazwa paku            : q3shw18
Autor                 : ShadoW
kontakt               :	**email removed**
================================================================
* info o mapie/czyli co my tu mamy *
Single Player         : nie
Tournament	      : tak
Deathmatch            : tak
Team                  : nie
Ctf		      : nie	
================================================================
* Konstrukcja *
Programy              : GtkRadiant-1.4, PowerArchiwer, Notatnik, Q3Map2, IrfanView
Czas budowy           : Tak w sumie jakieś 2 tygodnie,ale zaczołem ją już daaawno temu
Bazowane na           : od podstaw
Brushes               : 3399
Entities              : 440
nowe textury          : tylko te z TA
nowe dźwięki          : jak wyżej
nowe modele           : jak wyżej
Wyposażenie           : RL x 1		YA x 2           
                      	NG x 1		MH x 1
                        LG x 1		    
                        RG x 1          
                                   
================================================================
* Jak to uruchomić *
Wrzuć plik do folderu Quake3\missionpack\
Mapę startuj z konsoli poleceniem "map q3shw18"
================================================================
* Inne moje mapki *
QuakeIII :
1)  q3shw1:Ten pierwszy raz
2)  q3shw2:Za wolno frajerze...         
3)  q3shw3:Frag-ment
4)  q3shw4:Katedra
5)  q3shw5:Dom
6)  q3shw6:Szkoła
7)  q3shw7:Wysokie napięcie
8)  q3shw8:Gdy nie ma nadziei
9)  q3shw9:Bez wyjścia
10) q3shw10:Czarna wieża
11) q3shw11:Orientuj się
12) q3shw12:Pora umierać
13) q3shw13:Miasto
14) q3shw14:Memento Mori
15) q3shw15:Wysokie napięcie II
16) q3shw16:Dotyk śmierci
17) q3shw17:Empty words
xx) shw_q3dm17:Q3dm17 conversion by ShadoW
xx) shw_100b:100 brushy by ShadoW
================================================================
* BiG Thx dla: *
- Id software - Za Q. (idsoftware.com/)
- Ydnar (shaderlab.com/q3map2) za program kompilacyjny
================================================================
	Mapka zaprojektowana i zbudowana z myślą o 1v1, vq3 (a raczej TA :P). Ta mapka to mój taki mały comeback do projektowania map, nie było mnie troche widać i słychac, ale w końcu przypomniałem sobie jak to jest zrobic mapkę do q3 :P. W sumie powstała ponieważ Nailgun to zajefajna broń i koniecznie chciałem stworzyć jaką mape z nią, lecz nie Ctf-ową. Dlatego też powstało Holy blood. Tytuł może trochę infantylny, ale w końcu nie to jest tu najwazniejsze. Dla potencjalnych graczy: pograjcie trochę zanim zaczniecie komentować (i niech to nie będą 3 szybkie rundki), jeśli chodzi o boty polecam Sarge'a. Całekiem fajnie się gra w 3 osobowe ffa, a jeszcze lepiej w 4 osoby, w tedy gra jest dość szybka i dynamiczna. Radzę też pokombinować nieco z teleportami i poruszaniem się po mapie za ich pomocą (wchodząc do tele koło NG i potem cały czas się cofająć do kolejnych można szybko się przemieszczać do różnych części mapki).
	
    
                  ShadoW
                      
